Insuclassic - Server wieder online!

Aktuell läuft wieder eine Spielrunde auf der alte Insu Version. Die Anmeldung ist geöffnet und ihr findet hier den Insu V1 Gameserver.

Was passiert hier?

Hier entsteht das neue Insu Gaming Framework. Es dient als Plattform für das Spiel DerInsulaner und soll die Community neben dem Spiel selbst mit allen notwendigen Werkzeugen versorgen. News, Support, Hilfe und Forum werden neben vielen anderen nützlichen Features in einem einzigen System miteinander verwoben.

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Aktuelles

  • DerInsulaner

    Spielreset und Neustart?

    Kracher am 15.06.2010, 16:35 Uhr

    Guten Tag liebe Insulaner,

    da sich ja nun so einiges getan hat in der Spielewelt habe ich mir gedacht das es so langsam an der Zeit ist einen Reset und damit einen Neustart zu vollziehen.

    Das gäbe mir die Möglichkeit das balancing der Rohstoffeproduktion ein wenig abzuändern. Datenbank leichen zu bereinigen und mich sont noch ein bischen am Spiel aus zu lassen.

    Damit verbunden müsste man eine Woche ohne Insuauskommen, damit ich entsprechend alles einspielen und testen kann.

    Ich schlage mal den 30.07.2010 als Starttermin vor. Daher wird dann eine Woche vorher das Spiel angehalten.

    Bis dahin werd ich versuchen so viele neue Ideen wie möglich einzubringen.

    Was haltet ihr davon?

    Neu starten oder lieber noch ein bischen so weiter spielen?
  • DerInsulaner

    bindendes Handelssystem

    Kracher am 06.12.2009, 08:54 Uhr

    Guten Morgen Insu,

    in den letzten Wochen haben wir ein neues Handelssystem entwickelt. Dies ist ab Level 12 in der Hafenspelunke zu finden.

    User können hier ihre Angebote reinstellen und andere können diese annehmen.

    Wichtig dabei ist, das die dafür benötigten Handelsdjunken aus dem Hafen entfernt werden (nicht aus erstellten Flotten), sodass vorher dafür gesorgt werden muss, dass genügen Schiffe zur Verfügung stehen.

    Diese Handelsaufträge können NICHT abgebrochen werden, daher sind diese bindend und man sollte vorher überlegen welchen man annimmt.

    Nach Ablieferung der Rohstoffe kehren die Handelsdjunken in den Hafen zurück.

    Ich muss allerdings dazusagen das dies eine Betaversion ist. Ich hab das ganze zwar umfangreich getestet, bin mir aber noch nicht sicher, ob es so funktioniet wie es vorgesehen ist. Geht daher mit ein bischen vorsicht an die Sache ran.

    Des weiteren hab ich mir während des Aufbaus schon 2 Patzer erlaubt, indem ich alle Hafenspelunken auf Level 6 gesetzt habe und jedem User auf jeder Insel 50 Handelsdjunken gut geschrieben habe.Ich bitte die User die es negativ getroffen haben sollte um Entschuldigung.

    stay tuned, es geht vorran ...
  • DerInsulaner

    Neues Spionagesystem

    Kracher am 10.06.2009, 19:26 Uhr

    Guten Abend liebe Insulaner,

    ich hab soeben das neue Spionagesystem eingespielt und kann euch nun mit etwas Stolz verkünden das dies die erste größere Änderung war.

    Ich hab das ganze noch nicht vollständig perfektioniert und es gibt sicherlich noch einige kleine Änderungen die vorgenommen werden müssen.

    Ich hoffe für euch das ihr Spaß mit dem System haben werdet.

    Es wurde mit voller Absicht zugunsten des Verteidigers ausgelegt, denn der Angreifer hat fast immer Verluste.

    Wie das Ganze nun aussieht werde ich die Tage mal genauer in die FAQ schreiben.

    Hier schon mal ein vorgeschmack, sollten noch Fragen offen sein, scheut euch nicht diese zu stellen.

    http://djinksrising.derinsulaner.de/game/game.php?main=faq#17

    bis dahin, stay tuned

    mfg Kracher
  • Insu Gaming Framework

    Wartungsarbeiten am Server

    Habbo am 20.05.2009, 10:36 Uhr

    Âloha!

    Im Rahmen von umfangreichen Servicearbeiten an unserem Serverpark wird der Insu-Server am kommenden Dienstag neu aufgesetzt. Wir werden zu diesem Zweck Dienstag im Laufe des Nachmittags den Spiel- und Forenbetrieb einstellen und das InsuGaming Framework in den Wartungsmodus versetzen. Anschließend werden die aktuellen Stände gesichert und dann werden die Festplatten des Servers formatiert. Nachdem die neue Software aufgespielt ist sollten wir im Laufe des Abends dann die Scripte neu installieren können.

    Da der Server danach mit aktualisierten Softwareversion laufen wird, müssen wir damit rechnen, dass noch zusätzliche Wartungsarbeiten an den Scripten notwendig werden und im Laufe der nächsten Tage wahrscheinlich der ein oder andere Bug zum Vorschein kommen wird. Wir wir damit umgehen werden Kracher und ich im Laufe der nächsten Tage hier bekannt geben.

    Stellt euch also darauf ein, dass am Dienstag Nachmittag bis Mittwoch morgen das Inseln pausiert!


    Schöne Grüße,
    Habbo
  • DerInsulaner

    Start der öffentlichen Beta-Runde

    Habbo am 30.03.2009, 17:48 Uhr

    Unter http://djinksrising.derinsulaner.de/ läuft jetzt die offene Testrunde mit dem neuen alten Insu-Server unter Krachers Aufsicht. Accounts können auf dem handelsüblichen Weg registriert und genutzt werden. Wenn irgendwo in den alten Scripten Fehler jeglicher auftauchen sollten tut dies bitte hier im Portal kund, damit Kracher entsprechend gegensteuern kann.

    Das Punktesystem und die Bauzeiten werden im Laufe dieser ersten Runde eventuell noch angepasst.